Grow Tree

grow tree

En la tradición del Cubo que crece, Eyezmaze elaboró este juego del árbol de navidad el año pasado, que viene muy bien para estas fechas. Interesante la gran cantidad de ideas que pueden proponerse a través de la misma mecánica, el reto similar, lograr llegar al más alto nivel de cada uno de los materiales que se ofrecen para hacer crecer este surrealista y muy ad hoc ecosistema:

Grow Ornament

(Advertencia, es adictivo) :P

El incidente

incident

Otro divertido juego, ahora muy ad hoc a el espíritu Navideño… algo difícil al principio pero una vez que tomas vuelo se vuelve adictivo… además resulta cómico ver a ese Santa Claus, ideal para tomarse un descanso después de un día pesado:

The “Incident” Before Christmas

Ouuuch!! Auuh! Haz cantar a las chicas de bikini# - Comenta

Super Mario: Flash efectivo

Super Mario Bros

Ahora que está de moda adoptar un bando, Ajax Designers vs Flash Designers, este tipo de sitios parecen mandados a hacer para dar más de una lección.

Me encantan las discusiones bizantinas, sobre todo porque dejan de lado la función… una vez más, el recurso que utilices gira en torno al tipo de sitio que quieras crear. Hay sitios para los que Ajax se adapta bien para dar ciertas funcionalidades y hay otros para los que Flash... o la combinación de ambos, se ajusta perfecto.

Este muy divertido y atmosférico sitio de el nuevo juego de Super Mario Bros, habría perdido muchos detalles si se hubiera usado Ajax… y me parece que los puntos son obvios:

  • Elementos que se repiten, flash reutiliza este para ahorrar peso, la libertad de hacer la formación tipográfica que quieras… y que los objetos o fonts tengan toda clase de efectos de enmascarillado sin que aumente drásticamente el peso.
  • Es un sitio que tiene total libertad visual, no está ceñido a cajas horizontales, esto es muy ad hoc a la imagen que actualmente tiene Nintendo en todos sus empaques.
  • La profundidad de campo, los elementos que se repiten pueden ser manipulados con diversos efectos.
  • Las transiciones, no son eternas, son sencillas y rápidas, se animan por debajo de los demás elementos, sean estos transparentes o no.
  • La navegación de los mundos en la sección de estrategia. Quizás con Ajax se hubiera hecho algo similar… pero no se si con ese control, el player media playlist arriba y el fondo con las plantas moviéndose… muy complejo tener que hacer todo esto en algo que no sea flash… ¿Cierto?

Otros puntos importantes, no usa RSS porque no los necesita, su usabilidad gira en torno a lo que el usuario necesita ver sobre el nuevo juego de Super Mario Bros.

Al final el sitio cumple su función, promocional el juego, hablar de los aspectos claves, regalar algunas cuestiones interesantes, como los stickers en pdf, los iconos y los wallpapers… y todo, a pesar de el gran detalle, bajando muy rápido.

Seguramente se les ocurrirá mil formas de haber utilizado Ajax… y qué ganas de complicarse… a Flickr le quedó lindo su nuevo organizador… pero es obvio que cada herramienta y sitio demandan características diferentes! :)

Fancy pants

jumping

Adictivo, detallado y al mismo tiempo sencillo, este juego en flash logra innovar con el lenguaje de los dibujos a mano. La sensación de movimiento se combina con la expresividad de las líneas… en serio, hace tiempo que no veía algo tan divertido y original… a jugar!

Fancy Pants Adventure

  

Evg3 Photoblog

Breves